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今天看代码,看到IDispose然后牵涉到垃圾回收机制,最后又到Finalize折腾了一下午,现在终于了解.NET的一些运行机制了。
看到GC.SuppressFinalize方法(MSDN:中C#示例),代码如下:
using System; using System.ComponentModel; // The following example demonstrates how to use the // GC.SuppressFinalize method in a resource class to prevent // the clean-up code for the object from being called twice. public class DisposeExample { // A class that implements IDisposable. // By implementing IDisposable, you are announcing that // instances of this type allocate scarce resources. public class MyResource: IDisposable { // Pointer to an external unmanaged resource. private IntPtr handle; // Other managed resource this class uses. private Component component = new Component(); // Track whether Dispose has been called. private bool disposed = false; // The class constructor. public MyResource(IntPtr handle) { this.handle = handle; } // Implement IDisposable. // Do not make this method virtual. // A derived class should not be able to override this method. public void Dispose() { Dispose(true); // This object will be cleaned up by the Dispose method. // Therefore, you should call GC.SupressFinalize to // take this object off the finalization queue // and prevent finalization code for this object // from executing a second time. GC.SuppressFinalize(this);//问题2:在“Dispose()”中“GC.SuppressFinalize(this);”是什么意思? } // Dispose(bool disposing) executes in two distinct scenarios. // If disposing equals true, the method has been called directly // or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources // can be disposed. // If disposing equals false, the method has been called by the // runtime from inside the finalizer and you should not reference // other objects. Only unmanaged resources can be disposed. private void Dispose(bool disposing) { // Check to see if Dispose has already been called. if(!this.disposed) { // If disposing equals true, dispose all managed // and unmanaged resources. if(disposing) { // Dispose managed resources. component.Dispose();//问题1:也就是为什么GC垃圾回收机制在回收对象的时候只回收或者释放非托管资源,而不回收托管资源? } // Call the appropriate methods to clean up // unmanaged resources here. // If disposing is false, // only the following code is executed. CloseHandle(handle); handle = IntPtr.Zero; } disposed = true; } // Use interop to call the method necessary // to clean up the unmanaged resource. [System.Runtime.InteropServices.DllImport("Kernel32")] private extern static Boolean CloseHandle(IntPtr handle); // Use C# destructor syntax for finalization code. // This destructor will run only if the Dispose method // does not get called. // It gives your base class the opportunity to finalize. // Do not provide destructors in types derived from this class. ~MyResource() { // Do not re-create Dispose clean-up code here. // Calling Dispose(false) is optimal in terms of // readability and maintainability. Dispose(false);//问题1:为什么在析构函数中调用的是“Dispose(false);”? } } public static void Main() { // Insert code here to create // and use a MyResource object. } }
产生了两个问题(代码中红色标注区域):
问题1:为什么在析构函数中调用的是“Dispose(false);”,也就是为什么GC垃圾回收机制在回收对
象的时候只回收或者释放非托管资源,而不回收托管资源? 问题2:在“Dispose()”中“GC.SuppressFinalize(this);”是什么意思?上网搜了写资料,终于了解了这种设计的用意和优点:
参考资料: http://baike.baidu.com/view/4471636.htm http://www.360doc.com/content/11/0503/18/6075898_114106056.shtml解答问题1:
在.NET的对象中实际上有两个用于释放资源的函数:Dispose和Finalize。Finalize的目的是用于释放非托管的资源,而Dispose是用于释放所有资源,包括托管的和非托管的。 在这个模式中,通过一个变量“disposing”来区分是客户调用(true)还是GC调用(false)。 这是因为,Dispose()函数是被其它代码显式调用并要求释放资源的,而Finalize是被GC调用的。 在GC调用的时候MyResource所引用的其它托管对象(component)可能还不需要被销毁,并且即使 要销毁,也会由GC来调用。因此在Finalize中只需要释放非托管资源即可。解答问题2:
由于在Dispose()中已经释放了托管和非托管的资源,因此在对象被GC回收时再次调用Finalize是 没有必要的,所以在Dispose()中调用GC.SuppressFinalize(this)避免重复调用Finalize。因此,上面的模式保证了:
1、 Finalize只释放非托管资源; 2、 Dispose释放托管和非托管资源; 3、 重复调用Finalize和Dispose是没有问题的; 4、 Finalize和Dispose共享相同的资源释放策略,因此他们之间也是没有冲突的。 在C#中,这个模式需要显式地实现,其中C#的~MyResource()函数代表了Finalize()。优点:
1、如果客户没有调用Dispose(),未能及时释放托管和非托管资源,那么在垃圾回收时,还有机会执 行Finalize(),释放非托管资源,但是造成了非托管资源的未及时释放的空闲浪费。 2、如果客户调用了Dispose(),就能及时释放了托管和非托管资源,那么该对象被垃圾回收时,不回 执行Finalize(),提高了非托管资源的使用效率并提升了系统性能。此外还有Close()方法,此方法一般和Open()方法配合来使用,对于数据库连接,一般可以逆向操作,比如打开->关闭,关闭->打开,而对于文件操作,一般是关闭文件,相当于Dispose(),而且有的用户更愿意使用Close()来释放资源,所以出现了一下这种相当于适配器模式的代码:
public void Close(){ Dispose(();}
最后还要再说一点,据MSDN上说C#不允许类实现Finalize()方法,所以用析构函数来代替。
记于此,勿忘。
2012.03.07 17:01
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